Controles

Controles de Guess The Person

Guess The Person usa los mismos cuatro verbos en cada dispositivo: siéntate, elige, pulsa, abate. El puntero cambia. Las reglas no. Este hub es la lista de verbos. Las páginas de dispositivo de debajo son los dedos.

Actualizado: agosto de 2026

Los cuatro verbos

Siéntate en una silla del lobby o pulsa Play Alone. Elige la cara secreta antes de que el timer fuerce una ficha ruidosa. Pulsa un botón de pregunta y luego un sí o no cuando te toque responder. Abate cada ficha ilegal del tablero rival. Adivina cuando quede una cara. Esa cadena es también la página de cómo jugar en lenguaje de control.

Si un verbo falla, o ya estás sentado, o ya estás en un partido, o estás tapando un botón con el control de salto. Los arreglos de dispositivo están en controles de PC y controles de móvil.

Piezas del HUD que de verdad tocas

  • Tira de preguntas: la única forma legal de preguntar.
  • Sí / No: la única forma legal de responder.
  • Fichas: clic o tap para abatir. Auto Flip las pulsa por ti si compraste el pass de 15 Robux en gamepasses.
  • Guess lock: confirma un nombre y arranca la ventana de la otra silla.
  • Tienda / emotes: solo lobby. No los abras con un timer de pregunta.

El chat es social. El chat no es un control. Escribir una pregunta es tiempo tirado.

¿Por qué Auto Flip es un pass de control?

Auto Flip no es un multiplicador de daño. Es una corrección de control. Quita el flip fallido, que es la muerte del móvil y la muerte del PC cansado. Si tus derrotas son «dejé dos fichas de gafas de pie tras un no», compra el pass. Si tus derrotas son «adiviné a seis caras», el pass no ayudará. Lee cómo ganar en su lugar.

Practica sin el cliente

El marcador de tablero es un entrenador de clics para flips. La ayuda de preguntas es un entrenador de qué verbo pulsar después. Úsalos al lado del partido, no en vez de sentarte en una silla.

Los nuevos tratan los controles como una página de ajustes. No lo son. Guess The Person no te da una pantalla de keybinds, un slider de sensibilidad ni un display de ping que importe. Todo el modelo de input es proximidad más un puntero. Si sit falla, acércate. Si una pregunta no registra, hiciste doble tap. Si una ficha se queda de pie tras un no, abatiste el tablero equivocado o te saltaste un sombrero de la fila de atrás. Esos tres fallos explican casi todas las quejas de «el juego está roto» en los servidores del mes de lanzamiento.

Lee este hub una vez y luego entrena la página de dispositivo que coincida con tus manos. Los jugadores de PC pierden por la cámara y por los reflejos de la cara secreta. Los jugadores de móvil pierden porque el salto se solapa con el sí. Ambos pierden cuando abren la tienda en un timer de pick. El mapa del lobby es la geografía de esos errores. El guía de la primera partida es el guion que usa los cuatro verbos en orden en vez de explorar el césped de la miniatura como si fuera un RPG.

Auto Flip entra en esta conversación porque es el único pass que cambia un control, no un payout. 2x Crowns no pulsa fichas. Kitsune no te sienta. Si el problema son las manos, gasta 15 Robux o ve más despacio. Si el problema es el cerebro, deja la tienda y abre mejores preguntas. Mezclar esos dos diagnósticos es cómo la gente compra el pass equivocado y sigue haciendo snipe a ocho caras.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas cortas a las preguntas que de verdad salen.

¿Hay una tecla de habilidad única?

No. Sin dash, sin ultimate. Siéntate, pulsa, abate.

¿Puedo reasignar las preguntas?

No hay binds custom. Eliges de la tira que enviaron.

¿Funciona el mando?

Trátalo como móvil: céntrate en las hitboxes. Si sit es torpe, usa un puntero.

¿Dónde está Play Alone?

HUD del lobby. Mapeado en la página del mapa del lobby.